package com.graphic3;//이미지 넣기
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
public class ImageTest extends Frame{
public ImageTest(){
setSize(520,385);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new ImageTest();
}
public void paint(Graphics g){
//Image 그리기
Toolkit tool=Toolkit.getDefaultToolkit();
//Toolkit 객체 생성
//지정된 파일로부터 픽셀 데이터를 얻는 이미지를 리턴
Image image=tool.getImage("1.jpg");
g.drawImage(image, 0, 0, 520, 385, this);
//Image 객체, x,y좌표 width height,
//this = ImageObserver(Image가 구축될때, 비동기 갱신 인터페이스)
//이미지가 변환될때 통지되는 객체
}
}