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package com.abs; abstract class AbsEx1{ int a = 100; public int getA(){ return a; } //추상메소드 abstract public String getStr(); abstract public int getB(); } abstract class AbsEx2 extends AbsEx1 { String str = "신세계"; //AbsEx1의 추상 메서드 getStr()를 구현 public String getStr(){ return str; } //추상메소드 abstract public int getC(); } public class Exten02 extends AbsEx2{ public int getB(){ return 100; } public int getC(){ return 200; } public static void main(String[] args){ //추상클래스는 객체 생성 불가 //AbsEx2 ab = new AbsEx2(); Exten02 e = new Exten02(); } }
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package com.abs;//추상클래스 기본 abstract class A{//추상 클래스 (미완성된 클래스) //추상 클래스는 일반 클래스에 구현되어 사용(부모 역할) private int x; public void setX(int x){ this.x = x; } //추상메소드 public abstract void aaa(); } class B extends A{ //A클래스의 추상메소드 -> 일반 메소드로 구현함 //재정의 문법을 적용 public void aaa(){ System.out.println("aaa() 메소드"); } } public class Exten01 { public static void main(String[] args){ /*추상 클래스는 객체 생성 불가 A ap = new A();*/ B bp = new B(); } }
예비 (0) | 2012.04.11 |
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추상 메소드 (0) | 2012.04.11 |
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package com.abs;//추상 클래스 기본틀 //추상 클래스 public abstract class Unit { protected String name; protected int energy; public int getEnergy(){ return energy; } //추상 메서드 abstract public void decEnergy(); // 에너지 소모 }
package com.abs; public class Zerg extends Unit{ boolean fly; public Zerg(String name, boolean fly){ this.name = name; this.energy = 100; this.fly = fly; } //unit의 추상메서드 구현 public void decEnergy(){ energy -= 6; } }
package com.abs; public class Protoss extends Unit{ boolean fly; public Protoss(String name, boolean fly){ this.name = name; this.energy = 100; this.fly = fly; } //unit의 추상메서드 구현 public void decEnergy(){ energy--; } }
package com.abs; public class Terran extends Unit{ boolean fly; public Terran(String name, boolean fly){ this.name = name; this.energy = 100; this.fly = fly; } //unit의 추상메서드 구현 public void decEnergy(){ energy -= 3; } }
package com.abs; public class UnitTest { public static void main(String[] args){ Zerg z1 = new Zerg("승리",false); z1.decEnergy(); System.out.println("z1의 energe : "+z1.getEnergy()); Protoss p1 = new Protoss("행복",true); p1.decEnergy(); System.out.println("p1의 energe : "+p1.getEnergy()); Terran t1 = new Terran("파도",false); t1.decEnergy(); System.out.println("t1의 energe : "+t1.getEnergy()); } }
z1의 energe : 94
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