public class ThisStudy {
	static String name="곰돌이";
	
	public ThisStudy(){
		System.out.println("name= "+this.name);
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Cal cal1=new Cal(5,10);
		System.out.println(cal1.x);
		cal1.x=100;
		System.out.println(cal1.x);
		
		System.out.println("name= "+name);
	}
	
	static class Cal{
		int x;
		int y;
		
		public Cal(){}//생략 가능한 default 생성자 메서드
		
		public Cal(int x,int y){
			//1.객체를 생성합니다.x와 y 필드가 생긴다.
			
			this.x=x;//2.필드 x에 값을 넣습니다.
			this.y=y;//3.필드 y에 값을 넣습니다.
			
		}
	}

}





public class StaticStudy {

	public static void main(String[] args) {
	
		// 객체 생성없이도 사용이 가능합니다. 
		System.out.println(Test2.total);
		Test2.hi(); 
		
		Test2 t1 = new Test2(1,1);
		Test2 t2 = new Test2(5,1);
		Test2 t3 = new Test2(10,1);
		
		t1.increment(); 		
		System.out.printf(" t1객체의 field num=%d  total=%d \n",t1.num , t1.total );
		t2.increment(); 
		System.out.printf(" t2객체의 field num=%d  total=%d \n",t2.num , t2.total );
		t3.increment();
		System.out.printf(" t3객체의 field num=%d  total=%d \n",t3.num , t3.total );
		
		
	}
}

class Test2{
	int num;          
	static int total=10;  // static : 공유 , 은행의 총 잔고  
	
	public Test2(){}
	public Test2(int x, int y){
		num = x;    total = y ;
	}
	
	public void increment(){
		num+=1;//num = num + 1;
		total+=1;//total = total + 1 ;
	}
	
	public static void hi(){
		System.out.println("안녕하세요");
	}
	
}





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