package com.display;//AWT로 버튼 생성

import java.awt.Frame;
import java.awt.Button;

public class ButtonTest extends Frame{
	public ButtonTest(){
		super("버튼 테스트");
		
		Button b = new Button("확인");
		
		//Frame에 Button등록
		add(b);
		
		setSize(500,600); //width height
		setVisible(true); 
		setLocation(100,400); //x,y
	}
	public static void main(String[] args) {
		new ButtonTest();
	}
}


'Java > AWT' 카테고리의 다른 글

이벤트 처리  (0) 2012.04.13
AWT 프레임의 배치관리자로 보더 레이아웃 설정하기  (0) 2012.04.13
AWT Penel 테스트  (0) 2012.04.13
AWT 기본2  (0) 2012.04.13
AWT 기본  (0) 2012.04.13
package com.display;//awt 기본2
//메인에서 작동은 생성자 호출만 하는것이 좋다

import java.awt.Frame;

public class FrameTest02 extends Frame{
	public FrameTest02(){//return 타입이 없으므로 생성자
		super("프레임 연습~!");
		setSize(300,200); //width height
		setVisible(true); //프레임 디스플레이 여부
		setLocation(600,600); //좌표 (x,y)
	}
	public static void main(String[] args) {
		new FrameTest02();
	}
}



'Java > AWT' 카테고리의 다른 글

이벤트 처리  (0) 2012.04.13
AWT 프레임의 배치관리자로 보더 레이아웃 설정하기  (0) 2012.04.13
AWT Penel 테스트  (0) 2012.04.13
AWT로 버튼생성  (0) 2012.04.13
AWT 기본  (0) 2012.04.13
package com.display;//awt 기본

import java.awt.Frame;

public class FrameTest01 {

	public static void main(String[] args) {
		Frame f = new Frame("Frame Demo");//프로그램 제목
		f.setSize(300,200); // 프레임의 크기(넓이 높이)
		f.setVisible(true); // 프레임의 디스플레이 여부
	}
}



'Java > AWT' 카테고리의 다른 글

이벤트 처리  (0) 2012.04.13
AWT 프레임의 배치관리자로 보더 레이아웃 설정하기  (0) 2012.04.13
AWT Penel 테스트  (0) 2012.04.13
AWT로 버튼생성  (0) 2012.04.13
AWT 기본2  (0) 2012.04.13

+ Recent posts